SCENE_01
Na tela, a pergunta vem seca
Você está no design review, olhando o diagrama ampliado e tentando acompanhar a conversa pelo ponteiro do cursor. Alguém pede uma escolha que você não fechou de cabeça, e o pensamento entra inteiro: “Se eu disser ‘não sei’ no design review, estou acabado”. Não é só uma dúvida técnica; por um segundo, parece que a sala inteira vira um teste de valor.
SCENE_02
Você traduz desconhecimento em sentença
Daí você faz o que já conhece: sorri de lado, ganha tempo com uma frase neutra, marca mentalmente a lacuna e espera o tema passar. Por dentro, a regra fica mais dura do que a pergunta: se eu não souber agora, vão perceber que eu estava improvisando o tempo todo. O custo é sair da reunião carregando a cena, em vez de carregar só a informação que faltou.
SCENE_03
O que a cena realmente pede
A leitura mais fiel não é “estou acabado”; é “estou no ponto exato em que vale assumir uma lacuna sem transformar isso em culpa”. No design review, não saber um detalhe não apaga o que você já entende do desenho. O pivô é pequeno: anotar a parte exata que faltou e deixar uma nota privada com o que falta verificar, sem encenar certeza nem sumir dentro dela.