FORSCHUNGSAKTE
Margaret-Anne Storey
University of Victoria
Bekannt für:Forschung zu Entwicklererfahrung, Entwicklerschmerzpunkten und den sozialen Dimensionen der Softwareentwicklung — einschließlich Mitautorenschaft am SPACE-Framework
DIE ÜBUNG ANSEHEN
Mach aus einem Gedanken, den diese Forschung erklärt, einen klaren Schritt.
DER GEDANKE
“Fragmentierte Tage bedeuten, dass ich beim Zeitmanagement versagt habe”
DEINE AUFGENOMMENE ANTWORT
“Unterbrechungen sind real. Ich baue absichtlich Erholungszeit in meinen Zeitplan ein.”
EIN PRIVATER SCHRITT
Notiere nach der nächsten Besprechung die Zeit, dann bemerke den genauen Moment, in dem du dich wieder bei deiner vorherigen Aufgabe anfühlst. Vergleiche dies mit deiner Annahme darüber, wie lange es dauert.
Zentrale Befunde
- 2019
Mit Zimmermann befragte Storey 2.000 Microsoft-Entwickler und stellte fest, dass Unterbrechungen und Aufgabenwechsel das am häufigsten genannte Produktivitätshindernis waren — mehr als Werkzeug-Performance oder Code-Komplexität — und hob damit Umgebungs- und Workflow-Faktoren als primäre Hebel hervor, die bei Peer-Output-Vergleichen unsichtbar sind. How Developers and Managers Define and Trade Productivity for Quality ↗
- 2021
Als Mitautorin des SPACE-Frameworks mit Forsgren und Kollegen argumentierte Storey, dass jede einzelne Produktivitätsmetrik — einschließlich Velocity, Code-Zeilen oder Ticket-Durchsatz — systematisch mindestens vier weitere unabhängige Dimensionen dessen verdecken wird, was einen Entwickler tatsächlich produktiv macht. The SPACE of Developer Productivity ↗