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Ilusión de control (juego)

La ilusión de control en el juego es la creencia de que la habilidad personal, los rituales, la elección o la familiaridad pueden influir en los resultados que en realidad están determinados por el azar. Ellen Langer (1975) identificó señales asociadas con la habilidad — elección del boleto, equipamiento familiar, un competidor aparentemente nervioso — que inflan de manera confiable la confianza de los jugadores en las tareas aleatorias sin alterar las probabilidades subyacentes. Griffiths (1994) confirmó que los jugadores habituales verbalizan más explicaciones basadas en habilidades, no menos, a medida que ganan experiencia.

Cómo suena en tu cabeza

El guion interno: 'Siempre gano más cuando presiono el botón en exactamente el momento correcto — he desarrollado un instinto para esta máquina.' La investigación lo lee como una ilusión de control de libro de texto: el RNG de la máquina produce cada resultado de forma independiente; el 'instinto' es un patrón que el cerebro inventó, no uno que la máquina recompensa.

Fuentes: [1] ↗ · [2] ↗ · [3] ↗

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